当初から欠陥住宅と呼ばれている
C2(Chung-rim Guild2)を題材に取り上げてみました。
この砦はエンペ部屋の防衛が考えられますが今回はそのエンペ部屋を取り上げてみました。
他人数の防衛は他サイトでも結構見ますが小数の防衛というのを少し考えてみたかったので、私的に考察してみました。
これはあくまでも少人数なので大きなGには参考にはならないと思いますので、大きいとこは参考にならないかもしれません。
まずは図1についてですが
この場所で防衛線は張るのが普通だと思います。白の文字で書いてあるとおり
WP出口周りはロキ無しだと簡単にそこに移動されてAS・魔法などが防衛している
WIZなどにとどいてしまいます。ロキを張れないとなるとここにアサシン・AGI騎士などで早めに殺してしまうのが
WIZ・ハンタなどの延命に繋がります。実質自分でやってみて面白ほどにASが通ったのでここは注意すべき点だと思います。
罠はアンクル・サンドを最初は交互に(SSにも書いてあるとおりINTの無い職を止まらせる為)
この位置だとBSのHF・ハンターの呪い・スタンASを期待出来るのでアサシンが粘着すべきは先に述べた通り横に抜けているハンター・WIZなどに粘着するのが
いいと思います。
WP付近後半の罠置きはサンドではなくてランドでいいかとおもいます、出来ればなんらかの状態異常が欲しいのですが、罠が単調になりすぎて
見栄えがよくないかと・・・・
ちょうど後半の位置にハンターなどを配置してASで足止めなども人選があればいいかと思います
次に図2の第一折り返し地点のSS
ここも主な罠の役割は足止めです。なのでサンド・アンクルの交互にして眠らすか、足止めかで
ここに配置する阿修羅モンクなどの助けにします。
SSにも書いてありますが、ここにWIZを一人置く事により阿修羅モンクで倒しきれなかった
他のPCを迎撃することで入り口付近の鎮圧までの時間稼ぎになります。後。詠唱中断されないためにプリも
できれば1必要かと・・・・
この砦だとこの位置で鎮圧できれば被害が減るっていう折り返し地点です。入り口付近が鎮圧出来たらこの位置に
までWP付近の前衛などを後退させてこれ以上進ませないように・・・
ラストに罠自体の後半含めた置き方です
ちゃんとした防衛・Lvそれ相応の装備さえ整ってれば30人程度ならここまでで抑えられるはずなのですが、
もし、椅子でなくて大きなGが攻めてきたら50〜60人以上の規模になっちゃうのでさすがに罠だけじゃ抑えられないです。
そこで罠の仕事はあとは眠らせて相手の動ける数を減らす、バードやダンサーなどの側
回るのが仕事になります。如何に大魔法に敵を入れ込むか。如何に阿修羅・メマー・ピアーズ・BDSを撃ちやすくするかが
仕事になってきます。
そこで、重要になってくるのがランドではなく、サンド・フリージング(過疎鯖などはアンフロ供給率が椅子Gなどはやや低いため)
をアンクルと交互に巻くことが大切になってきます。DSでどんなにがんばっても、相手によっては1kダメージが
でないので殺す!!!!というよりは、ASPD重視にした高速ASの方が
私的に思っています(あくまで私的ですよ
というわけで、ASをとにかく敵の密集・集まっている場所に
如何に撃つか。後ハンターはVITハンターでなければ非常に脆い職業なので如何に生き残るかが大事になってきます。
ので、ハンターはむやみに突っ込まない、敵からタゲられるような動きはしない.
の頭でわかっていても動いてくれなかったり、つい忘れちゃったりするこの二つを重点的にやるのが大切だと。
あくまで私的な意見ですが思います。
まぁ、あくまでも完全に私的な意見のため間違いやその他云々あっても責任もてません!この方法でだめだったとか言われても
知りません!あくまで思ったことなので実際やったけど無理とかは、他職の動きやその攻めてきた勢力にもよるので
万能ではないのです。あくまで案の状態です。
初めて書いてみた考察なので間違い等は後日下さい('□`;)